Световни новини без цензура!
Бях „групово изнасилена“ в Metaverse — атаката може да е била виртуална, но моята травма е много реална
Снимка: nypost.com
New York Post | 2024-01-13 | 22:55:25

Бях „групово изнасилена“ в Metaverse — атаката може да е била виртуална, но моята травма е много реална

Технически ръководител предупреждава за опасностите от Metaverse, след като твърди, че е била „групово изнасилена“.

Нина Пател, психотерапевт и стартиращ съосновател на Kabuni, образователен уеб сайт, каза, че е била атакувана от четирима анонимни и предполагаеми мъже нападатели, само защото се е появила онлайн с женски аватар – само 60 секунди след регистрацията за първи път.

Едно, спомня си тя, дори каза: „Не се преструвай, че не го обичаш.“

„Те безмилостно ме тормозеха и след това продължиха към (това, което може да се опише само) като сексуално посегателство над моя аватар“, каза виртуалната жертва пред Daily Mail, описвайки насилствената среща като „сюрреалистична“ и „ужасна“.

Атаката е извършена в играта за виртуална реалност, наречена Horizon Worlds, управлявана от Meta. Нападателите й крещяха неприлични думи и направиха снимки на аватара й, докато я подлагаха на ритуалното унижение, каза Пател.

Тя добави: „Поведението им беше обидно и смущаващо.“

Пател каза, че анонимността и липсата на отчетност във VR пространствата са отчасти виновни за тежкото положение, което е претърпяла.

„Някои хора може да се ангажират с такова обидно поведение в настройките на VR, защото се чувстват откъснати от идентичността си в реалния свят и вярват, че могат да действат, без да се сблъскат с каквито и да било последствия“, каза Пател, ранен внедрител на VR технологията.

„Друг потенциален проблем е, че на някои VR платформи агресивното и насилствено поведение се насърчава и възнаграждава.“

Въпреки че виртуалната реалност е изкуствена, разклоненията в реалния живот не са – Пател твърди, че последствията могат да имат „дълбоко емоционално и психологическо въздействие“.

„Интензивността на преживяванията в Метавселената може да отразява емоциите, усещани във физическия свят поради потапящия характер на тези среди“, каза тя.

„Това може да доведе до истинска травма и психологически стрес, подобен на опитен при физически нападения.“

Мрачните преживявания на Пател съвпадат с подобен случай на тийнейджърка във Великобритания, която се е свързала с полицията, след като е била нападната в метавселената. Служителите на реда сравняват нейната психологическа травма с тази на някой физически нападнат, поради потапящия характер на VR.

„Момичето [което съобщи за нападението си на полицията] е много смело и е на нова граница“, аплодира Пател.

вижте също

Полицията във Великобритания започна първото известно разследване на виртуално групово изнасилване на аватар, принадлежащ на момиче под 16 години, от няколко възрастни мъже в завладяваща онлайн видео игра

Полицията разследва първия случай на виртуално групово изнасилване на момиче в метавселената

„Да доведе това до вниманието на полицията не би било лесна задача и тя пробива с действията си. Въпреки че не знаем докъде ще доведе, това е стъпка в правилната посока.“

Изследовател от организацията с нестопанска цел SumOfUs, която публикува доклад за „разпространения“ тормоз и злоупотреба в Metaverse и липсата на действия срещу потребители, които нарушават правилата на играта — беше атакуван в рамките на един час след присъединяването си към VR пространството .

„Случи се толкова бързо, че някак се разграничих“, каза анонимният изследовател. Една част от мозъка ми беше като това, което се случва, другата част беше като това не е истинско тяло, а друга част беше като че това е важно изследване.“

Представител на Meta каза, че атаката е резултат от невключване на функцията „Лични граници“; когато е активиран, той не позволява на хора, които не са приятели, да се доближат до четири фута от вашия герой.

Пател обаче не можа да активира нейната навреме, защото тя „замръзна“.

„Повечето потребители на виртуална реалност съобщават, че са се сблъсквали с расизъм, хомофобия и сексуален тормоз, насочени към тях лично или към други“, каза Пател.

„Когато някой е във VR среда, мозъкът му често възприема преживяванията като истински и може да изпита истински емоции като вълнение, страх, радост или дори усещане за присъствие във виртуалния свят.“

Въпреки че негативните преживявания могат да „възпират“ другите, Пател вместо това настоява, че е фокусирана върху „потенциалните ползи от Metaverse“, като същевременно подчертава необходимостта от повече мерки за безопасност и „отговорен дизайн“.

„Днес се намираме в критичен момент, в който имаме възможността да поставим основата за Метавселена, която носи повече положително въздействие, отколкото вреда“, каза тя, надявайки се, че нейната история може да „се застъпва за по-безопасна Метавселена“.

Дотогава Пател не е убеден, че насилственото поведение във виртуалния свят ще спре.

„Аз не съм първата и британското момиче, което наскоро го преживя и го доведе в полицията, няма да е последното“, каза тя.

Източник: nypost.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!